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スーパーロボット大戦64:画像/壁紙[ゲーム]


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ゲーム平均点ランク(評価10個以上作品対象)46位/804作品中 (平均2.32(とても良い)) 45位 <= =>47位
1999年ゲーム総合点ランク14位/177作品中 13位 <= =>15位

直近発売のゲーム: 1999/11 ()スーパーロボット大戦64+スーパーロボット大戦リンクバトラー パーフェクトガイド1,470円

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最新作品評価

2010/03/23 とても良い(+2 pnt) by Sacky
【良い点】
・シナリオが秀逸。とにかく64の魅力はこの一言に尽きます。原作の台詞をここでこう使うかとか、ここでこの展開をつなげるかとかいうストーリー展開が本当に完璧です。歴代でも最高峰と言っていいシナリオでしょう。独立軍ルート、OZルート、完全平和ルートという分岐の仕方も面白くて、選んだルートによって入手できる機体や仲間になる人が違ってきます。
・オリジナルキャラが4パターンともそれぞれに違っていて、主人公とライバルの話を軸に物語が進んでいきます。第4次やFの頃と違ってオリジナルキャラが明確なキャラクター性と行動原理を持っているため、新鮮な感覚で楽しむことができます。
・参戦作品が魅力的です。ジャイアントロボやゴッドマーズなど今のスパロボではもう見られないであろう連中も参戦しています。特にジャイアントロボは同じ今川作品のGガンダムと熱い夢の対決を繰り広げてくれます。東方不敗VS衝撃のアルベルト、ドモンVS衝撃のアルベルトの生身バトルは思わず手に汗握りますね。今川作品好きにはたまらないクロスオーバーです。
・普段のスパロボでは扱ってくれない貴重なネタも入っています。マジンガーZ第一話の操縦が下手な甲児やエリカ、グレートマジンガーのヤヌス公爵など滅多に見られないネタがてんこ盛りです。
・ロードが速いです。特にクイックセーブは一瞬で終わります。

【悪い点】
・第4次SやFに比べて声がついてない、ムービーが入らないこともあってどうも演出が迫力不足です。FとかではDVEが入ることもあってかなり盛り上がるのですが、このゲームはストーリー性で淡々とイベントが進むためにちょっと物足りない感じはあります。
・シナリオの比重が全体的にガンダム系・レイズナー寄りでスーパー系との兼ね合いが悪いです。スーパー系でシナリオ上優遇されてるのはゴッドマーズとダンクーガ位でマジンガーやゲッターなどのダイナミック系は話の中心に来ることがありませんでした。
・ゲームバランスが悪いです。敵の弱さを数やダミーでカバーしている感じがあり、やってて退屈に感じるときがあります。リンクバトラーがないと参戦できない作品があったり序盤からLV99で攻撃できたりと公式で反則が出来てしまうのはちょっと頂けないです。後半〜終盤は殆どMAP兵器持ちを数体とボスキラーを数体出せば片付いてしまう。
・08小隊の扱いが悲惨です。まあ、ライターの鏡さんが執筆してた時はまだ作品自体が完結してなかったので仕方ないのかもしれませんが、主人公よりも恋人の方が強いってのがスパロボにあっていいのでしょうか。EZ-8とか宇宙Cです。
・戦闘アニメがFと殆ど変わってません。一枚絵による簡易戦闘で、しかもスキップが不可能なためにクリアに時間かかってしまいます。この点はまあ後のαで解消されるのですが、あくまでも64当時の技術で判断します。

【総合評価】
スパロボの良い所と悪い所がどちらも顕著に出たスパロボですね。ただシナリオが秀逸であるためにやってて凄く面白味はあります。まだまだスパロボとしては発展途上というか過渡期ですが、シナリオの流れはここで殆ど完成を見た気がします。僕は一番にストーリーを重視するタイプなので、その点で見て64の筋の通し方は完璧と言えるでしょう。惜しむらくは戦闘をスキップ可能にして欲しかったですね。版権問題を解決して何らかの形でリメイクをして欲しいのですが、もうライターの鏡さんが業界にいるかわからないので期待はしません。最高とつけたいのですが演出面の弱さをちょっとマイナスして最終的には「とても良い」で。

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「スパロボはそんなに詳しいわけではないのですが、これは友達に進められてプレイしました。レイズナーという...」 by コタツ


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