ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ:画像/壁紙[ゲーム][他形式: 携帯版] |
| ゲーム総合点ランク=平均点x評価数 | 140位/4,566作品中 (総合58.40) | 139位 <= =>141位 |
| ゲーム平均点ランク(評価10個以上作品対象) | 580位/804作品中 (平均0.73(良い)) | 579位 <= =>581位 |
| 2006年ゲーム総合点ランク | 3位/215作品中 | 2位 <= =>4位 |
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| 直近発売の本/漫画: 2011/07/28 (): | ポケットモンスタースペシャル 39 (てんとう虫コミックス〔スペシャル〕) | 530円 |
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| 2012/04/25 良い(+1 pnt) by Okame パールとプラチナをプレイ。過去作はポケモン集めのために。5年生の頃ハマってました。 【総プレイ時間】 カウンターストップ 【良い点】 ・ポケモンや主人公のデザインが好き。BWはなんか慣れない感じがした(誰でも最初はそうですか?)のですが、袖無しにマフラーとか、寒そうと思ったらプラチナでコートになっていたりw見た目もおしゃれです。個人的にポケモンはクレセリアが好きでした。 ・ポケッチが面白い。アプリの種類も多彩。無駄だと思うのもありますが暇つぶしには丁度良いです。パールだとアプリを間違えたら連打して戻ってこなければいけなかったのが、プラチナではボタンが上下になったのでやりやすくなりました。電卓でポケモンの番号を入れると鳴き声がするのも楽しかった。 ・プラチナの反転世界のステージが、くるくる回ったりなど仕掛けが多くて、難しかったのですが面白いと思いました。 ・通信の地下通路で、近くにいるといっしょに掘れるのが良いですね。たまにひび割れ半分ぐらい喰う宝もありますし、協力性があります。ミカルゲ捕まえるのは面倒ですが。 【悪い点】 ・逆に反転世界が難しい。どこへ飛ばされるか分からなかったり…岩を落とせ。って最初分かりませんでした… ・ダウンロードのダークライの話で、意味ないとは思うのですが二度とはとばのやどには入れないのがもやっとしました。しかもそのダークライが最初から、なぞのばしょの裏技によって手にはいるのもどうかと…こういうのは純粋にしている人が困るだけだと思います。ダークホールは捕まえるのには便利ですけど強すぎますね… ・全部ひらがな表記。どうぶつの森のように漢字に切り替えられる機能が欲しかったです。 ・レポートの時間が、GB~DP~プラチナに進むに連れ長くなったこと。 対戦の時にBGMがずれてしまったり。 ・ポフィンって混ぜてるだけでどうやって固まるのだろう?アニメでは焼いているシーンがあったと思います。 ・伝説のポケモンがシンオウ地方飛びすぎです。プラチナで余計に増えましたね…五匹以上飛んでいた時はかなりの確率で出会ってました。住民の目撃情報あってもよいんじゃないかとw 【総合評価】 悪い所は、むしろ出来ると自慢するぐらい気持ちよかったのです。やり込むたびにそういう部分も慣れましたし。しかしムーマさんと同じく、もうここで「神」とかって話が出てくると、これ以上話を続けられるのかな?と思いました。パールから入った私としてはもう満足なのですが、たぶんアルセウスが最強の設定になってしまっているので、後で何が出てきてももう驚きなどがありません…(逆にそういう設定だから妄想とか出来ましたけどね(笑))次回作はしていないのですが、そこにシンオウ地方のポケモン入れたらどうなるのだろうか…私もこれでポケモンは終わりと思っていたのですが。 それでも私がすごくハマったゲームです。DS版ならではのwi-fiで世界の人とも交流を深める事もできましたしね。さすが世界の人達はレベルが高かったです。 良いで。 |
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